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  1. IGES, STEPなどの中間フォーマットファイルや、CATIAやSOLIDWORKSといった機械系3DCADのオリジナルデータをインポートし、NURBSの制御コントロールポイントでダイレクトに編集する方法を紹介します。 今回インポートのためのデータは、ProE/Creoで作成したtest model.x_t(ダウンロード可)を用いました。 まず、モデルデータをインポートします。 インポート可能な形式は以下の通りです。 インポート エクスポート 中間フォーマット ・ IGES ● ● ・ STEP ● ● ・ Parasolid ● ● ・ ACIS(.sat) ● ● ・ JT ● ● ・ VDA ● ● ハイエンドCAD ミドルレンジCAD ・ CATIA V4/V5/V6 ● ・ ProE/Creo ● ・ UG/NX ● ・ I-DEAS ● ・ SolidWorks ● ・ Inventor ● 他CAD ・ Rhinoceros ● ● ・ 3DStudio(.3ds) ● ● ・ DXF/DWG ● ● ポリゴンなど ・ Point cloud ● ・ STL ● ● ・ OBJ ● ● 2D+α ・ Adobe Illustrator(ver.8) ● ・ SVG ● ● ・ PDF ● レンダー ・ Keyshot(.bip) ● ・ Maya ASCII(.ma) ● ・ Maxwell Render(.mxs) ● 解析アニメーション ・ H3D ● インポート メニューのファイル>インポート/マージで該当のファイルを選びます。 ファイルオプションは、基本的には最初の設定から変えずに読み込みます。 NURBSコントロールポイントによる編集 インポートしたオブジェクトは、カーブ・サーフェス・ソリッドすべてがNURBS情報に置換されています。 NURBSの何が良いかというと、コントロールポイント(CV)が少ないこと=編集しやすい、ということです。 NURBSはNon-Uniform Rational B-Spline(非一様有理Bスプライン)の略で、曲線や曲面を生成するためにコンピュータグラフィックスで一般的に採用される数学的モデルである。その柔軟性と正確性からモデリング用の形状にも、解析的な用途にも向いている。(ウィキペディア)   オブジェクトを選択し、Altキー+Spaceキーでポイント編集モードにし、ポイントをマウスドラッグすることで編集します。 少ないCVで形状を変更することができます。 エンティティを最小単位まで分解 オブジェクトを選び、Ctrlキー+Uでエンティティを分離します。 この操作により、オブジェクトを構成しているサーフェス単位まで分解することができ、その単位でポイント編集できるようになります。    操作動画もご覧いただけます。 インポートデータの編集.mp4 ※こちらの動画は右クリックでダウンロードすることができます。 YouTubeには動画が多数ございます。ぜひご覧ください!
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