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Kosuke IKEDA


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ある点をあるライン上に拘束するには、Point to Curve Jointを用いれば可能ですが、これだけでは、ラインの接線方向を取得できないので、一定速度を与える指示ができません。

そこで、Point to Curve Jointを二つ使用して、ボディの向きもラインの接線方向に拘束するSystemを作成しました。使い方はPoint to Curve Jointと同様です。

この拘束により、ボディのX軸は常にラインの接線方向を向きますので、General ConstraintでボディのX方向の速度を拘束すれば、ライン上を一定速度で動かせます。お試しください。



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